任何模式所修炼的武将属性、武器等到另一个模块中都是连通的。一、故事模式可以选择魏、蜀、吴、晋任意一国进行游戏,了解该国发展史;该模式可获得金钱、武器、功勋。

通关目的主要是为了了解历史和游戏的完成度。

二、编年史模式是选择一个武将(中途可以更换),将中国地图划分为很多块(像SLG地图),点击每一个块都有战斗(可以选择难度),根据提示还能有额外奖励。

该模式可以获得武器、金钱、功勋、友好度、支援兽。

三、传奇模式是选择一个武将和一个副将(都可以中途更换),然后自由选择一场战斗或战役来游戏。

该模式主要为了刷终极武器、购买武将属性(体力、攻击、防御、速度、力量、功勋)、交易(可以获得金钱、武器、支援兽)而存在,不过买属性和交易要等城市建设规模扩大后才有,通过解锁新战斗来扩大城市规模。

该模式还能获得金钱、武器、功勋、官职。

副将的作用就是每次战斗胜利后,他的属性也能有少量增长。

战斗后会有秩序、自由、亲爱三种随机情况,秩序是下一场战斗的攻防提升,自由是买东西打折,亲爱是副将送奖励品(一般都是加武将属性)。

真三国无双6编年史模式真三国无双编年史模式